索引
體力、耐力系
技能系統 | 發動技能 | 値 | 技能效果 |
恢復速度 | 傷害恢復速度+2 | 20 | 體力條紅色的部分恢復速度上升為4倍(每0.5秒恢復一次) |
傷害恢復速度+1 | 10 | 體力條紅色的部分恢復速度上升為2倍(每1秒恢復一次) | |
傷害恢復速度-1 | -10 | 體力條紅色的部分恢復速度下降為1/2倍 | |
傷害恢復速度-2 | -20 | 體力條紅色的部分恢復速度下降為1/4倍 | |
體力 | 體力+30 | 20 | 體力最大值增加30 |
體力+20 | 15 | 體力最大值增加20 | |
體力+10 | 10 | 體力最大值增加10 | |
體力-10 | -10 | 體力最大值減少10 | |
體力-20 | -15 | 體力最大值減少20 | |
體力-30 | -20 | 體力最大值減少30 | |
空腹 | 空腹無效 | 15 | 耐力的最大值不會減少 |
空腹減半 | 10 | 耐力的最大值減少速度變慢 | |
空腹加快【小】 | -10 | 耐力最大值減少速度變成1.5倍 | |
空腹加快【大】 | -15 | 耐力最大值減少速度變成2倍 | |
恢復 | 體力恢復道具強化 | 10 | 使用道具所回復的體力變為1.25倍 |
體力恢復道具弱化 | -10 | 使用道具所回復的體力變為0.75倍 | |
耐力 | 耐力減少幅度一般值為15。 | ||
專業跑者 | 10 | 耐力的減少速度減半 | |
慢跑 | -10 | 耐力的減少速度加快 | |
吃飯 | 快吃 | 10 | 經由嘴所使用的道具食用速度加快 |
悠閒生活 | -10 | 肉系道具食用速度變慢 | |
大食王 | 撿食 | 15 | 只要使用經由嘴使用的道具,就會回復耐力上限 |
飽食 | 10 | 食用肉時,耐力上限會增加額外 |
攻擊系
技能系統 | 發動技能 | 値 | 技能效果 |
攻擊 | 攻擊力UP【大】 | 25 | 攻擊力(倍率)上升20 |
攻擊力UP【中】 | 15 | 攻擊力(倍率)上升10 | |
攻擊力UP【小】 | 10 | 攻擊力(倍率)上升5 | |
特殊攻擊 | 異常狀態攻擊強化 | 10 | 異常狀態攻擊(毒/麻痺/睡眠)的屬性值變為1.125倍 |
爆彈強化 | 炸彈人 | 10 | 木桶炸彈的傷害變為1.5倍、炸彈系的調合成功率變為100% |
砲術師 | 砲術師 | 10 | 大砲、擊龍槍的傷害為1.1倍 銃槍砲擊傷害為1.1倍,龍擊砲傷害1.2倍 撤甲榴彈的傷害變為1.5倍 |
爆發力 | 一般體力降至40%以下,防禦力會增加60,攻擊力無變化 | ||
火災現場怪力+2 | 15 | 體力40%以下時攻擊力也增為1.5倍 ,防禦力增加90 | |
火災現場怪力+1 | 10 | 體力40%以下時防禦力增加90 | |
擔心 | -15 | 體力40%以下時攻擊力下降為0.7倍,防禦力上升量減為42 | |
達人 | 識破+3 | 20 | 會心率上升30% |
識破+2 | 15 | 會心率上升20% | |
識破+1 | 10 | 會心率上升10% | |
體術 | 體術 | 10 | 踢的傷害強化為15,挑撥與使用大劍時的踢強化為10 |
強肩 | 強肩 | 10 | 投擲小石頭、追跡彈等球體物時的威力從1上升至10 |
羈絆 | 羈絆 | 10 | 男女混合小隊時,男性獵人的武器倍率+5,女性獵人的防禦力+40 |
火屬性攻擊 | 火屬性攻擊強化【大】 | 20 | 火屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 |
火屬性攻擊強化【小】 | 10 | 火屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 | |
水屬性攻擊 | 水屬性攻擊強化【大】 | 20 | 水屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 |
水屬性攻擊強化【小】 | 10 | 水屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 | |
雷屬性攻擊 | 雷屬性攻擊強化【大】 | 20 | 雷屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 |
雷屬性攻擊強化【小】 | 10 | 雷屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 | |
冰屬性攻擊 | 冰屬性攻擊強化【大】 | 20 | 冰屬性攻擊的屬性效果增為1.2倍 |
冰屬性攻擊強化【小】 | 10 | 冰屬性攻擊的屬性效果增為1.1倍 | |
斷食 | 餓狼+2 | 20 | 空腹狀態時會心率+50%,迴避性能+2,會心補正為1.35倍 (強走狀態下無效) |
餓狼+1 | 10 | 空腹狀態時會心率+50%,迴避性能+1(強走狀態下無效) |
防禦系
技能系統 | 發動技能 | 値 | 技能效果 | |||
防禦 | 防禦+60 | 25 | 防禦力增加60 | |||
防禦+30 | 15 | 防禦力增加30 | ||||
防禦+20 | 10 | 防禦力增加20 | ||||
防禦-20 | -10 | 防禦力減少20 | ||||
防禦-30 | -15 | 防禦力減少30 | ||||
防禦-40 | -20 | 防禦力減少40 | ||||
格擋性能 | 武器種類 | 威力值1~15 | 威力值16~39 | 威力值40以上 | ||
單手劍 | 稍微後退 | 大步後退 | 大步後退 | |||
大劍 | 不動 | 稍微後退 | 大步後退 | |||
長槍 | 不動 | 不動 | 大步後退 | |||
格擋性能+2 | 20 | 格擋成功時威力值減少20,而且可以擋住原本不能格擋的攻擊。 | ||||
格擋性能+1 | 10 | 格擋成功時威力值減少10 | ||||
格擋性能-1 | -10 | 格擋成功時威力值增加5 | ||||
格擋性能-2 | -15 | 格擋成功時威力值增加10 | ||||
自動防禦 | 自動格擋 | 10 | 自動格擋,不過僅限拔出武器時可以格擋的情況。(雙劍不可) |
劍士系
技能系統 | 發動技能 | 値 | 技能效果 |
研磨師 | 使用砥石高速化 | 10 | 使用砥石的速度大幅上升 |
砥石性能減半 | -10 | 砥石系的道具效果減半 | |
鋒利度 | 業物 | 10 | 特殊攻擊(龍擊炮、大劍格擋、彈刀等)消耗的鋒利度減半 |
沉悶 | -10 | 鋒利度下降的速度變為兩倍 | |
匠 | 鋒利度等級+1 | 10 | 武器的鋒利度上升一個階段 |
爆擊劍 | 爆擊劍+3 | 20 | 裝上爆擊劍晶時發動爆擊劍【強】效果。◎消耗3倍銳利度。 |
爆擊劍+2 | 15 | 裝上爆擊劍晶時發動爆擊劍【中】效果。◎消耗3倍銳利度。 | |
爆擊劍+1 | 10 | 裝上爆擊劍晶時發動爆擊劍【弱】效果。◎消耗3倍銳利度。 | |
猛毒劍 | 猛毒劍+3 | 20 | 裝上猛毒劍晶時發動爆擊劍【強】效果。◎消耗2倍銳利度。 |
猛毒劍+2 | 15 | 裝上猛毒劍晶時發動爆擊劍【中】效果。◎消耗2倍銳利度。 | |
猛毒劍+1 | 10 | 裝上猛毒劍晶時發動爆擊劍【弱】效果。◎消耗2倍銳利度。 | |
麻痺劍 | 麻痺劍+3 | 20 | 裝上麻痺劍晶時發動爆擊劍【強】效果。◎消耗2倍銳利度。 |
麻痺劍+2 | 15 | 裝上麻痺劍晶時發動爆擊劍【中】效果。◎消耗2倍銳利度。 | |
麻痺劍+1 | 10 | 裝上麻痺劍晶時發動爆擊劍【弱】效果。◎消耗2倍銳利度。 | |
催眠劍 | 催眠劍+3 | 20 | 裝上催眠劍晶時發動爆擊劍【強】效果。◎消耗2倍銳利度。 |
催眠劍+2 | 15 | 裝上催眠劍晶時發動爆擊劍【中】效果。◎消耗2倍銳利度。 | |
催眠劍+1 | 10 | 裝上催眠劍晶時發動爆擊劍【弱】效果。◎消耗2倍銳利度。 | |
火炎劍 | 火炎劍+3 | 20 | 裝上火炎劍晶時發動爆擊劍【強】效果。◎消耗2倍銳利度。 |
火炎劍+2 | 15 | 裝上火炎劍晶時發動爆擊劍【中】效果。◎消耗2倍銳利度。 | |
火炎劍+1 | 10 | 裝上火炎劍晶時發動爆擊劍【弱】效果。◎消耗2倍銳利度。 | |
水激劍 | 水激劍+3 | 20 | 裝上水激劍晶時發動爆擊劍【強】效果。◎消耗2倍銳利度。 |
水激劍+2 | 15 | 裝上水激劍晶時發動爆擊劍【中】效果。◎消耗2倍銳利度。 | |
水激劍+1 | 10 | 裝上水激劍晶時發動爆擊劍【弱】效果。◎消耗2倍銳利度。 | |
雷神劍 | 雷神劍+3 | 20 | 裝上神劍晶時發動爆擊劍【強】效果。◎消耗2倍銳利度。 |
雷神劍+2 | 15 | 裝上神劍晶時發動爆擊劍【中】效果。◎消耗2倍銳利度。 | |
雷神劍+1 | 10 | 裝上神劍晶時發動爆擊劍【弱】效果。◎消耗2倍銳利度。 | |
冰結劍 | 冰結劍+3 | 20 | 裝上冰結劍晶時發動爆擊劍【強】效果。◎消耗2倍銳利度。 |
冰結劍+2 | 15 | 裝上冰結劍晶時發動爆擊劍【中】效果。◎消耗2倍銳利度。 | |
冰結劍+1 | 10 | 裝上冰結劍晶時發動爆擊劍【弱】效果。◎消耗2倍銳利度。 |
槍手系
技能系統 | 發動技能 | 値 | 技能效果 |
強化通常彈 | 通常彈、連射矢威力上升 | 10 | 通常彈、連射矢傷害增為1.1倍 |
強化貫通彈 | 貫通彈、貫通矢威力上升 | 10 | 貫通彈、貫通矢傷害增為1.1倍 |
強化散彈 | 散彈、擴散矢威力上升 | 10 | 散彈、擴散矢的傷害增為1.3倍 |
追加通常彈 | 追加通常彈全等級 | 15 | 通常彈全部等級都變成可以使用 |
追加通常彈LV1 | 10 | LV1通常彈變為可以使用 | |
追加貫通彈 | 追加貫通彈全等級 | 20 | 貫通彈全部等級都變成可以使用 |
追加貫通彈等級1&2 | 15 | LV1&2貫通彈變為可以使用 | |
追加貫通彈等級1 | 10 | LV1貫通彈變為可以使用 | |
追加散彈 | 追加散彈全等級 | 20 | 散彈全部等級都變成可以使用 |
追加散彈等級1&2 | 15 | LV1&2散彈都變成可以使用 | |
追加散彈等級1 | 10 | LV1散彈變成可以使用 | |
追加榴彈 | 追加徹甲榴彈全等級 | 20 | 徹甲榴彈全部等級都變成可以使用 |
追加徹甲榴彈等級1&2 | 15 | LV1&2徹甲榴彈都變成可以使用 | |
追加徹甲榴彈等級1 | 10 | LV1徹甲榴彈變成可以使用 | |
追加擴散彈 | 追加擴散彈全等級 | 20 | 擴散彈全部等級都變成可以使用 |
追加擴散彈等級1&2 | 15 | LV1&2擴散彈都變成可以使用 | |
追加擴散彈等級1 | 10 | LV1擴散彈變成可以使用 | |
裝填數 | 裝填數UP | 10 | 弩系:所有能夠使用的彈種最大填彈量都增加1 弓:可蓄力的等級增為4 段 |
裝填 | 裝填速度+3 | 20 | 弩系:再裝填速度修正值+3 弓:裝備瓶的時間變為65% |
裝填速度+2 | 15 | 弩系:再裝填速度修正值+2 弓:裝備瓶的時間變為75% |
|
裝填速度+1 | 10 | 弩系:再裝填速度修正值+1 弓:裝備瓶的時間變為85% |
|
裝填速度-1 | -10 | 弩系:再裝填速度修正值-1 弓:裝備瓶的時間變為110% |
|
後座力 | 後座力減輕+2 | 15 | 弩系:後座力修正值+4 |
後座力減輕+1 | 10 | 弩系:後座力修正值+2 | |
連射 | 連射 | 10 | 弩:無須進行再裝填動作 弓:蓄力的時間變短 |
彈調合 | 最大量彈生產 | 10 | 進行子彈、瓶的調合時,必定會最大量生產 |
精密射撃 | 誤差下降 | 10 | 彈道誤差變小 |
誤差上升 | -10 | 彈道誤差變大 | |
追加毒瓶 | 追加毒瓶 | 10 | 可使用毒瓶 |
追加麻痺瓶 | 追加麻痺瓶 | 10 | 可使用麻痺瓶 |
追加睡眠瓶 | 追加睡眠瓶 | 10 | 可使用睡眠瓶 |
耐性系
技能系統 | 發動技能 | 値 | 技能效果 |
全耐性UP | 各耐性+20 | 20 | 各耐性値增加20 |
各耐性+10 | 15 | 各耐性値增加10 | |
各耐性+5 | 10 | 各耐性値增加5 | |
各耐性-5 | -10 | 各耐性値減少5 | |
各耐性-10 | -15 | 各耐性値減少10 | |
各耐性-20 | -20 | 各耐性値減少20 | |
火耐性 | 火耐性+30 | 20 | 火耐性値增加30 |
火耐性+20 | 15 | 火耐性値增加20 | |
火耐性+10 | 10 | 火耐性値增加10 | |
火耐性-10 | -10 | 火耐性値減少10 | |
火耐性-20 | -15 | 火耐性値減少20 | |
火耐性-30 | -20 | 火耐性値減少30 | |
水耐性 | 水耐性+30 | 20 | 水耐性値增加30 |
水耐性+20 | 15 | 水耐性値增加20 | |
水耐性+10 | 10 | 水耐性値增加10 | |
水耐性-10 | -10 | 水耐性値減少10 | |
水耐性-20 | -15 | 水耐性値減少20 | |
水耐性-30 | -20 | 水耐性値減少30 | |
冰耐性 | 冰耐性+30 | 20 | 冰耐性値增加30 |
冰耐性+20 | 15 | 冰耐性値增加20 | |
冰耐性+10 | 10 | 冰耐性値增加10 | |
冰耐性-10 | -10 | 冰耐性値減少10 | |
冰耐性-20 | -15 | 冰耐性値減少20 | |
冰耐性-30 | -20 | 冰耐性値減少30 | |
雷耐性 | 雷耐性+30 | 20 | 雷耐性値增加30 |
雷耐性+20 | 15 | 雷耐性値增加20 | |
雷耐性+10 | 10 | 雷耐性値增加10 | |
雷耐性-10 | -10 | 雷耐性値減少10 | |
雷耐性-20 | -15 | 雷耐性値減少20 | |
雷耐性-30 | -20 | 雷耐性値減少30 | |
龍耐性 | 龍耐性+30 | 20 | 龍耐性値增加30 |
龍耐性+20 | 15 | 龍耐性値增加20 | |
龍耐性+10 | 10 | 龍耐性値增加10 | |
龍耐性-10 | -10 | 龍耐性値減少10 | |
龍耐性-20 | -15 | 龍耐性値減少20 | |
龍耐性-30 | -20 | 龍耐性値減少30 |
異常狀態系
技能系統 | 發動技能 | 値 | 技能效果 |
毒 | 毒無效 | 20 | 不會中毒 |
毒減半 | 10 | 中毒時減少體力的間隔時間變為2倍 | |
毒加倍 | -10 | 中毒時減少體力的間隔時間變為1/2 | |
麻痺 | 麻痺無效 | 20 | 不會麻痺 |
麻痺減半 | 10 | 麻痺狀態的持續時間減半 | |
麻痺加倍 | -10 | 麻痺狀態的持續時間變為2倍 | |
催眠 | 催眠無效 | 20 | 不會陷入睡眠狀態 |
催眠減半 | 10 | 睡眠狀態的持續時間減半 | |
睡眠加倍 | -10 | 睡眠狀態的持續時間變為2倍 | |
暈眩 | 暈眩無效 | 20 | 不會暈眩 |
暈眩機率減半 | 10 | 受到攻擊時造成的暈眩積蓄值減半 | |
暈眩加倍 | -10 | 暈眩狀態的持續時間變為2倍 | |
除臭 | 除臭 | 10 | 不會陷入惡臭的狀態(狀態中將無法使用部分物品),中毒狀態的持續時間減半 |
耐雪 | 耐雪 | 10 | 不會因為受到雪屬性攻擊導致身上覆蓋冰晶,行動遲緩。 |
聲帶 | 聲帶麻痺毒無效 | 15 | 不會造成無法聊天,受到對象特殊攻擊時不會發生耐力減低現象 |
聲帶麻痺毒減半 | 10 | 不會造成無法聊天,受到對象特殊攻擊時發生耐力減低現象的效果減半 |
其他傷害保護系
技能系統 | 發動技能 | 値 | 技能效果 |
聽覺保護 | 高級耳塞 | 15 | 全部魔物的咆哮無效 |
耳塞 | 10 | 部分魔物的咆哮無效 | |
風壓 | 龍風壓無效 | 20 | 所有的風壓都無效 |
風壓【大】無效 | 15 | 大部分的風壓都無效 | |
風壓【小】無效 | 10 | 一部分的風壓無效 | |
耐震 | 耐震 | 15 | 魔物造成的地震無效 |
回避性能 | 一般迴避動作無敵時間為6/30秒 | ||
回避性能+2 | 20 | 迴避動作的無敵時間變成10/30秒 | |
回避性能+1 | 10 | 迴避動作的無敵時間變成8/30秒 | |
耐暑 | ※一般的情況在火山每2秒體力會削減一次,沙漠則是每3秒 | ||
炎熱無效 | 15 | 炎熱造成的體力下降效果無效 | |
炎熱半減 | 10 | 炎熱造成的體力下降速度減半 | |
炎熱倍加【小】 | -10 | 炎熱造成的體力下降速度加快50% | |
炎熱倍加【大】 | -20 | 炎熱造成的體力下降速度加快一倍 | |
耐寒 | 寒冷無効 | 15 | 寒冷造成的耐力下降效果無效 |
寒冷半減 | 10 | 寒冷造成的耐力下降速度減半 | |
寒冷倍加【小】 | -10 | 寒冷造成的耐力下降速度加快50% | |
寒冷倍加【大】 | -20 | 寒冷造成的耐力下降速度加快一倍 | |
偷竊無效 | 偷竊無效 | 10 | 物品不會被魔物偷走 |
地形 | 一般情況每8/30會受到一定程度的傷害 | ||
地形傷害減少【大】 | 15 | 溶岩地形傷害速度減為1/3 | |
地形傷害減少【小】 | 10 | 溶岩地形傷害速度減為2/3 | |
地形傷害增加【小】 | -10 | 溶岩地形傷害速度變為1.5倍 | |
地形傷害增加【大】 | -15 | 溶岩地形傷害速度變為2倍 | |
審判 | 女神的擁抱 | 20 | 受到傷害時有1/4的機會只造成1點傷害 |
女神的赦免 | 10 | 受到傷害時有1/8的機會只造成1點傷害 | |
死神的制裁 | -10 | 受到傷害時有1/16的機率即死 | |
死神的擁抱 | -20 | 受到傷害時有1/8的機率即死 | |
受身 | 受身 | 10 | 倒地後起身的無敵時間增加為3倍 |
遁逃 | 遁逃 | 10 | 體力降至20%以下時跑步的速度上升 |
敏銳 | 敏銳 | 10 | 任務出發時隨機發動以下一組技能: 各耐性+5(30%各耐性抵抗提升) 耐暑+耐寒(16%抵抗劇烈氣候) 暈眩無效(16%不會暈眩) 挑撥(15%易被魔物盯上) 快吃(12%吃東西速度增快) 各耐性-20(7%對各耐性抵抗變差) 異常狀態無效(4%抵禦各種異常狀態) |
道具使用、調合系
技能系統 | 發動技能 | 値 | 技能效果 |
廣域 | 適用範圍:藥草、恢復藥、解毒藥、怪力之種、忍耐之種、壯膽果實 | ||
廣域+2 | 20 | 使用特定道具時,同一區域內的隊員也會有效果 | |
廣域+1 | 10 | 使用特定道具時,同一區域內的隊員也會有一半的效果 | |
效果持續 | 道具使用強化 | 10 | 特定道具的效果持續時間變為1.5倍 |
道具使用弱化 | -10 | 特定道具的效果持續時間變為2/3倍 | |
廣範圍 | 廣範圍化+2 | 20 | 使用特定道具時,同一區域內的隊員也會有效果 |
廣範圍化+1 | 10 | 使用特定道具時,同一區域內的隊員也會有一半的效果 | |
氣息 | ※物品損壞機率: 破爛十字鎬:1/3,十字鎬:1/10,十字鎬‧大:1/15,十字鎬G改:1/17 破爛捕蟲網:1/3,捕蟲網:1/10,捕蟲網‧大:1/15,捕蟲網G改:1/17 回復笛:1/12,解毒笛:1/12,鬼人笛:1/8,硬化笛:1/8,角笛:1/5 彈擊笛:1/16,突擊笛:1/16,尾擊笛:1/12,必擊笛:1/8,特擊笛:1/16 憤怒笛:1/16,逆鱗笛:1/8 |
||
神的氣息 | 15 | 損壞的機率下降1/2 | |
精靈的氣息 | 10 | 損壞的機率下降1/4 | |
惡靈的氣息 | -10 | 損壞機率變為2倍 | |
惡魔的氣息 | -15 | 損壞機率變為2倍 | |
投擲 | 投擲技術上升 | 10 | 投擲道具的飛行距離與速度上升,迴力鏢損壞機率下降1/8 |
烤肉 | 烤肉師傅 | 15 | 烤肉、魚時到達全熟的時間大幅延長 |
烤肉名人 | 10 | 烤肉、魚時到達全熟的時間延長 | |
自稱‧烤肉名人 | -10 | 烤肉、魚時到達全熟的時間縮短 | |
釣魚 | 釣魚名人 | 10 | 釣魚時魚必定直接吃餌。(與蒼蠅釣餌效果相同) |
調合成功率 | 調合成功率+30% | 20 | 調合成功率提高30% |
調合成功率+15% | 15 | 調合成功率提高15% | |
調合成功率+10% | 10 | 調合成功率提高10% | |
調合成功率-5% | -10 | 調合成功率減少5% | |
鍊金術 | 鍊金術 | 10 | 能夠使用鍊金調合 |
吹笛名人 | 吹笛名人 | 10 | 各種笛子的損壞判定迴避50%,狩獵笛的演奏效果增加50% |
地圖、探知系
技能系統 | 發動技能 | 値 | 技能效果 |
地圖 | 地圖常備 | 10 | 就算沒拿地圖也能顯示地圖內容 |
千里眼 | 自動追蹤 | 15 | 能在小地圖上持續中大型魔物的位置 |
探知 | 10 | 追跡彈命中後從小地圖上看見魔物的相關情況,持續時間增長 | |
感覺 | 隱密 | 10 | 變得不容易被大型魔物發現 |
挑撥 | -10 | 變得容易被大型魔物發現 |
採集、搬運系
技能系統 | 發動技能 | 値 | 技能效果 |
高速收集 | 高速剝取&採集 | 10 | 剝取、採集、捕蟲、挖礦的速度上升 |
剝取 | 剝取名人 | 15 | 剝取次數+1 |
搬運 | 搬運達人 | 10 | 搬運時移動速度上升,從高處落地時物品也不會損壞| |
採取 | ※通常第2次以後採集、挖礦得到物品的機率為27/32 | ||
採取+2 | 15 | 2次以後採集、挖礦得到物品的機率增為31/32 | |
採取+1 | 10 | 2次以後採集、挖礦得到物品的機率增為29/32 | |
採取-1 | -10 | 2次以後採集、挖礦得到物品的機率減為23/32 | |
採取-2 | -15 | 2次以後採集、挖礦得到物品的機率減為19/32 |
報酬系
技能系統 | 發動技能 | 値 | 技能效果 |
運氣 | ※通常為22/32 | ||
激運 | 20 | 任務完成時,報酬增加的機率提高為29/32 | |
幸運 | 10 | 任務完成時,報酬增加的機率提高為26/32 | |
不幸 | -10 | 任務完成時,報酬增加的機率降低為16/32 | |
災難 | -20 | 任務完成時,報酬增加的機率降低為8/32 | |
魔物 | 大隻的過來! | 10 | 較大體積的魔物出現機率上升 (大概啦) |
壓力 | 壓力 | 10 | 任務完成後魔物的販售價格提高30% |
捕獲高手 | 捕獲高手 | 10 | 捕獲魔物時成為寵物的機率上升30% |
獵人珠技能
第1階段強化(各顏色累積至259) |
|||
技能名稱 | 需求 | 各色 | 技能說明 |
---|---|---|---|
醫療術 |
1 |
0 |
藥草、恢復藥、恢復藥‧大、生命的粉塵回復量上升10%,解毒草、苦蟲的解毒機率達100%。 |
鈍器毆打術 |
1 |
1 |
使用弩系武器近距離的攻擊輸出為15。 |
壯膽 |
1 |
37 |
看到中大型魔物也不會膽怯。 |
著地術 |
2 |
74 |
從高處落下不會有停滯動作,搬運蛋、水晶等重物也不會掉下來。 |
藤蔓攀爬超人 |
3 |
111 |
攀爬藤蔓時耐力不會減少。 |
採掘達人 |
3 |
148 |
使用十字鎬類物品時損壞機率降低(損壞率的分母+1)。 |
捕蟲達人 |
3 |
185 |
使用捕蟲網類物品時損壞機率降低(損壞率的分母+1) |
藤蔓攀爬達人 |
3 |
222 |
攀爬藤蔓中遭遇一般攻擊時也不會掉下來。 |
第2階段強化(各顏色累積至703) |
|||
技能名稱 | 需求 | 各色 | 技能說明 |
---|---|---|---|
調合術【小】 |
3 |
296 |
調合成功機率上昇10%。 |
重新振作術【小】 |
3 |
333 |
起身時的無敵時間增為1.5倍。 |
萬能園地名人【小】 |
0 |
370 |
與萬能園地三姊妹的親密度提升速度增為1.5倍。 |
究極自然恢復術【小】 |
10 |
407 |
受到傷害之後使用動作「睡覺」可以回復體力中紅色部份(1次任務中可使用5次)。 |
剝取達人【小】 |
10 |
444 |
剝取或是撿拾魔物遺落物時若取得機率較高的物品時,有1/10機率會排除該物品後重新抽選一次(1次任務中能有10次機會)。 |
私房錢恢復術【小】 |
5 |
481 |
使用恢復性質物品時有1/12機率不會消耗(1次任務中可出現5次)。 |
精打細算交涉術【小】 |
0 |
518 |
有1/8的機率在商店買東西時價格打九折。 |
展示間名人【小】 |
0 |
555 |
家具大會結算分數時可追加5000分。 |
花園名人【小】 |
0 |
592 |
從草帽貓處獲得的物品數量會是平常的1.2倍。 |
緊要關頭S【小】 |
7 |
629 |
任務剩餘時間為5分時武器必殺率變為80% (不過攻擊輸出則增加30%)。 |
女神的幸運【小】 |
10 |
666 |
遭受攻擊時有1/10機率不會受傷(1次任務中有5次機會)。 |
第3階段強化(各顏色累積至777) |
|||
技能名稱 | 需求 | 各色 | 技能說明 |
---|---|---|---|
調合術【中】 |
3 |
259 |
調合成功機率上昇15%。 |
重新振作術【中】 |
3 |
296 |
起身時的無敵時間增為2倍。 |
萬能園地名人【中】 |
0 |
333 |
與萬能園地三姊妹的親密度提升速度增為2倍。 |
究極自然回復術【中】 |
10 |
370 |
受到傷害之後使用動作「睡覺」可以回復體力中紅色部份(1次任務中可使用10次)。 |
剝取達人【中】 |
10 |
407 |
剝取或是撿拾魔物遺落物時若取得機率較高的物品時,有1/9機率會排除該物品後重新抽選一次(1次任務中能有15次機會)。 |
私房錢恢復術【中】 |
5 |
444 |
使用恢復性質物品時有1/11機率不會消耗(1次任務中可出現5次)。 |
精打細算交涉術【中】 |
0 |
481 |
有1/8的機率在商店買東西時價格打八五折。 |
展示間名人【中】 |
0 |
518 |
家具大會結算分數時可追加7000分。 |
花園名人【中】 |
0 |
555 |
從草帽貓處獲得的物品數量會是平常的1.3倍。 |
緊要關頭S【中】 |
7 |
592 |
任務剩餘時間為5分時武器必殺率變為90% (不過攻擊輸出則增加30%)。 |
女神的幸運【中】 |
10 |
629 |
遭受攻擊時有1/9機率不會受傷(1次任務中有10次機會)。 |
自然達人【暑】 |
5 |
684 |
不會因酷熱氣候造成體力減少。 |
自然達人【寒】 |
5 |
702 |
不會因酷熱氣候造成耐力減少。 |
○○術【小】 |
7 |
740 |
攻擊力稍微提升。(武器倍率增加1%) |
第4階段強化(各顏色累積至777) |
|||
技能名稱 | 需求 | 各色 | 技能說明 |
---|---|---|---|
調合術【大】 |
3 |
259 |
調合成功機率上昇20%。 |
重新振作術【大】 |
3 |
296 |
起身時的無敵時間增為3倍。 |
萬能園地名人【大】 |
0 |
333 |
與萬能園地三姊妹的親密度提升速度增為3倍。 |
究極自然回復術【大】 |
10 |
370 |
受到傷害之後使用動作「睡覺」可以回復體力中紅色部份(1次任務中可使用15次)。) |
剝取達人【大】 |
10 |
407 |
剝取或是撿拾魔物遺落物時若取得機率較高的物品時,有1/8機率會排除該物品後重新抽選一次(1次任務中能有20次機會)。 |
私房錢恢復術【大】 |
5 |
444 |
使用恢復性質物品時有1/10機率不會消耗(1次任務中可出現5次)。 |
精打細算交涉術【大】 |
0 |
481 |
有1/8的機率在商店買東西時價格打七五折。 |
展示間名人【大】 |
0 |
518 |
家具大會結算分數時可追加10000分。 |
花園名人【大】 |
0 |
555 |
從草帽貓處獲得的物品數量會是平常的1.5倍。 |
緊要關頭S【大】 |
7 |
592 |
任務剩餘時間為5分時武器必殺率變為100% (不過攻擊輸出則增加30%)。 |
女神的幸運【大】 |
10 |
629 |
遭受攻擊時有1/8機率不會受傷(1次任務中有20次機會) |
○○術【中】 |
7 |
740 |
攻擊力稍微提升。(武器倍率增加2.5%) |
第5階段強化(各顏色累積至814) |
|||
技能名稱 | 需求 | 各色 | 技能說明 |
---|---|---|---|
○○術【大】 |
7 |
740 |
攻擊力稍微提升。(武器倍率增加5%) |
額外贈送術 |
5 |
777 |
任務中貓車便當效果也不會消失。 |
第6階段強化(各顏色累積至851) |
|||
技能名稱 | 需求 | 各色 | 技能說明 |
---|---|---|---|
KO術 |
3 |
129 |
大錘、狩獵笛的暈眩值增加10%。 |
舞蹈術 |
2 |
388 |
使用動作「跳舞」持續5秒,一分鐘之內武器倍率+10。 |
搖晃的守護【小】 |
5 |
499 |
防禦時的受傷減少10%,20% 機率無傷。 |
奮起的攻擊【小】 |
5 |
610 |
體力降至50%以下遭受魔物攻擊時,有40%機率體力恢復10(1次任務中有10次機會) |
剎那的守護【小】 |
3 |
720 |
在魔物攻擊瞬間防禦,將不會消耗耐力或鋒利度,可用緊急迴避取消防禦動作。 |
復仇!【小】 |
5 |
814 |
被魔物攻擊而倒地時,因應受傷數字以一定程度反應:20秒內武器倍率+25、防禦力+50。 |
第7階段強化(各顏色累積至851) |
|||
技能名稱 | 需求 | 各色 | 技能說明 |
---|---|---|---|
狂爆射擊 |
7 |
240 |
弩系武器及弓的攻擊力增加10%,彈道偏差幅度增加50%。 |
搖晃的守護【中】 |
5 |
499 |
防禦時的受傷減少10%,25% 機率無傷。 |
奮起的攻擊【中】 |
3 |
610 |
體力降至50%以下遭受魔物攻擊時,有40%機率體力恢復10(1次任務中有15次機會) |
剎那的守護【中】 |
5 |
720 |
在魔物攻擊瞬間防禦,將不會消耗耐力或鋒利度,可用緊急迴避取消防禦動作。比剎那的守護【小】時的判定允許時間長。 |
復仇!【中】 |
5 |
814 |
被魔物攻擊而倒地時,因應受傷數字以一定程度反應:20秒內武器倍率+25、防禦力+50。比復仇!【小】的發動機率高。 |
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