大錘

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大錘

  

大錘概述 | 大錘生產

 

  大錘的攻擊力在近距離武器中最屬強大,輕快,機動力強,可以說是接近戰中的頭號武器。在攻擊怪物時甚至有一定的幾率可以擊暈敵人。但是另一方面,不能進行防禦,攻擊範圍小是武器的缺點,屬於高風險高回報的武器。衝入怪物群中,由[蓄力攻擊]派生出各種攻擊是此武器的特色。

 

上手度:☆☆☆
攻擊力:★★★★☆
敏捷性:☆☆☆☆

 

優點:攻擊力強、機動性高、可敲暈大型魔物。
缺點:無法防禦、攻擊範圍小。

 

大錘各模式按鍵

動作 TYPE A TYPE B(鍵盤) TYPE C TYPE D
直斬 右類比搖桿往上 Pad_8 Pad_8 4鍵
橫斬 右類比搖桿往下 Pad_5 Pad_5 3鍵
按壓右類比搖桿(納) Pad_6 Pad_6 9按鍵(納)
集氣 6鍵 Pad_4 Pad_4 6鍵

 

進階◆特性[大錘-打擊系]

  • 武器長度短,也無法進行防禦的非常高攻擊力武器。
  • 對各種魔物的頭部攻擊可以積蓄暈眩值,讓魔物在一定時間內出現暈眩狀態。
  • 使用重量級一擊一擊的方式可以活用睡眠屬性,迴轉攻擊使用靈活的話也可以有效的快速累積其它種狀態異常屬性。
  • 還有,大多數的攻擊都不會彈開是它非常強力的優點。
  • 難點在於攻擊較慢以及硬直較長加上無法防禦,並且須要消費耐力值,有許多地方必須多加注意。
  • 普通攻擊下的縱揮,有著不輸給蓄力攻擊的威力,一擊一擊的暈眩值也相當高,但因為沒有附加心眼效果須要注意攻擊的部位。
  • 縱揮最多可連續三次攻擊,最後第三回的全壘打有著誇傲的最大攻擊威力與暈眩值。
  • 橫毆雖然攻擊力低,但在沒有蓄力狀態下時因為攻擊速度較快,對付速度較快的小魔物效果不錯。
  • 蓄力攻擊會依照蓄力時間的不一樣有三階段的攻擊變化,蓄力時會持續消費耐力值,與大劍不同的是蓄力時可以移動。
  • 剛開始進行蓄力動作時與縱揮1還有蓄力攻擊全部都帶有霸體(風壓無效),蓄力開始動作之後~蓄力中沒有霸體效果,但依然有風壓無效,縱揮2則霸體與風壓無效都沒有附帶。
  • 另外拔鎚攻擊與蓄力2以及蓄力3,比起可能造成彈刀與速度上差異性的縱揮3來說,是如同重要寶物般的存在。
  • 積蓄狀態異常屬性值時,建議使用一次迴轉攻擊後,後面使用普通的打擊方法來攻擊,這樣做的原因是怕之後使用迴轉攻擊時魔物剛好發動狀態異常,而自己卻還在轉圈圈。
  • 基本戰術
    有繞於魔物四周進行蓄力,找到空隙後給予蓄力攻擊3(大地之擊)並迴避的一擊脫離型。
    也有利用蓄力攻擊2來給予魔物連續攻擊並迅速迴避的密著型,上述兩種方式依照魔物種類與情況的不同來使用的話較為理想。
    縱揮1~縱揮3雖然有著凶惡的傷害,但相反的自身也會露出大破綻,沒有一定的把握下盡量不要過於亂用。
    遇到魔物出現小破綻時使用蓄力攻擊1與蓄力攻擊2做突擊,並再迅速的迴避開繼續蓄力,其實連續下來有不少的傷害。
    當魔物出現大破綻時使用迴轉攻擊接續全壘打,可以給予最大量的傷害。(三連擊也可以,主要看武器的屬性決定)
    大鎚一擊一擊相當重,在傷害管理上較為簡單。
    熟練後如果感覺的到“還有一次魔物就會頓下”,使縱揮3的使用機會大大增加的話,將會發揮出如同鬼神般的火力...
     

    攻擊動作 倍率值 鋼體 暈眩值 備註
    拔鎚 20   15 不會彈刀
    橫歐 15 15
    三連擊1(縱揮1) 52 15 鋼體持續至傷害判定發生
    三連擊2(縱揮2) 20 15
    三連擊3(全壘打) 100 48 擊飛效果
    蓄力1攻擊 45 15 不會彈刀
    蓄力2攻擊 45+35=80 15+15=30 不會彈刀
    蓄力3攻擊(大地一擊) 20+76=96 15+48=63 不會彈刀、擊飛效果
    蓄力3攻擊(迴旋攻擊1) 20+10+10+45+35=120 15+15=30 不會彈刀
    蓄力3攻擊(迴旋攻擊2) 20+10+10+10+10+100=160 48 不會彈刀、擊飛效果
    蓄力3攻擊(迴旋攻擊3) 20+10+10+10+10+10+40=110 0 不會彈刀效果
    #1 2010-01-23 09:52:00 作者: 開心遊戲 訪客
    超好用,我本人是:曹宏   魔物ㄉID