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大錘
大錘的攻擊力在近距離武器中最屬強大,輕快,機動力強,可以說是接近戰中的頭號武器。在攻擊怪物時甚至有一定的幾率可以擊暈敵人。但是另一方面,不能進行防禦,攻擊範圍小是武器的缺點,屬於高風險高回報的武器。衝入怪物群中,由[蓄力攻擊]派生出各種攻擊是此武器的特色。
上手度:☆☆☆
攻擊力:★★★★☆
敏捷性:☆☆☆☆
優點:攻擊力強、機動性高、可敲暈大型魔物。
缺點:無法防禦、攻擊範圍小。
大錘各模式按鍵 |
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動作 | TYPE A | TYPE B(鍵盤) | TYPE C | TYPE D |
直斬 | 右類比搖桿往上 | Pad_8 | Pad_8 | 4鍵 |
橫斬 | 右類比搖桿往下 | Pad_5 | Pad_5 | 3鍵 |
踢 | 按壓右類比搖桿(納) | Pad_6 | Pad_6 | 9按鍵(納) |
集氣 | 6鍵 | Pad_4 | Pad_4 | 6鍵 |
進階◆特性[大錘-打擊系]
基本戰術
有繞於魔物四周進行蓄力,找到空隙後給予蓄力攻擊3(大地之擊)並迴避的一擊脫離型。
也有利用蓄力攻擊2來給予魔物連續攻擊並迅速迴避的密著型,上述兩種方式依照魔物種類與情況的不同來使用的話較為理想。
縱揮1~縱揮3雖然有著凶惡的傷害,但相反的自身也會露出大破綻,沒有一定的把握下盡量不要過於亂用。
遇到魔物出現小破綻時使用蓄力攻擊1與蓄力攻擊2做突擊,並再迅速的迴避開繼續蓄力,其實連續下來有不少的傷害。
當魔物出現大破綻時使用迴轉攻擊接續全壘打,可以給予最大量的傷害。(三連擊也可以,主要看武器的屬性決定)
大鎚一擊一擊相當重,在傷害管理上較為簡單。
熟練後如果感覺的到“還有一次魔物就會頓下”,使縱揮3的使用機會大大增加的話,將會發揮出如同鬼神般的火力...
攻擊動作 | 倍率值 | 鋼體 | 暈眩值 | 備註 |
拔鎚 | 20 | 15 | 不會彈刀 | |
橫歐 | 15 | O | 15 | - |
三連擊1(縱揮1) | 52 | O | 15 | 鋼體持續至傷害判定發生 |
三連擊2(縱揮2) | 20 | - | 15 | - |
三連擊3(全壘打) | 100 | O | 48 | 擊飛效果 |
蓄力1攻擊 | 45 | O | 15 | 不會彈刀 |
蓄力2攻擊 | 45+35=80 | O | 15+15=30 | 不會彈刀 |
蓄力3攻擊(大地一擊) | 20+76=96 | O | 15+48=63 | 不會彈刀、擊飛效果 |
蓄力3攻擊(迴旋攻擊1) | 20+10+10+45+35=120 | O | 15+15=30 | 不會彈刀 |
蓄力3攻擊(迴旋攻擊2) | 20+10+10+10+10+100=160 | O | 48 | 不會彈刀、擊飛效果 |
蓄力3攻擊(迴旋攻擊3) | 20+10+10+10+10+10+40=110 | O | 0 | 不會彈刀效果 |
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